巫师
《巫师》波兰版封面![]() | |
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巫师 Wiedźmin | |
信息 | |
其他译名 |
狩魔猎人 猎魔人 |
英文名称 | The Witcher |
系列 | 巫师 |
开发商 | CD Projekt RED |
发行商 | Atari |
经销商 |
CD Projekt(波兰) 雅达利 |
发行日期 |
2007年10月26日(欧洲) 2007年10月30日(北美) 2007年11月9日(澳大利亚) |
创作 | |
总监 | 亚采克·布热津斯基(Jacek Brzeziński) |
制作 | 马切伊·米翁西克(Maciej Miąsik) |
编剧 |
阿尔图尔·甘申涅茨(Artur Ganszyniec) 塞巴斯蒂安·斯滕平(Sebastian Stępień) 马尔钦·布拉哈(Marcin Blacha) |
美术 | 亚当·巴多夫斯基(Adam Badowski) |
音乐 | 亚当·斯科鲁帕(Adam Skorupa) |
内容 | |
引擎 | 欧若拉 |
平台 |
Microsoft Windows OS X |
类型 | 动作角色扮演 |
模式 | 单人 |
资料片 |
Windows加强版(2008年9月16日,北美) (2008年9月19日,欧洲) (2008年9月30日,澳大利亚)) OS X加强版(2012年4月4日(全球同步)) |
巫师——猎魔人中文维基 |
巫师(Wiedźmin, The Witcher)是由 波兰游戏开发商CD Projekt RED开发的一款动作角色扮演游戏,发行商为Atari。改编自波兰奇幻大师安杰伊·萨普科夫斯基所著“猎魔人”系列小说。《巫师》的故事发生在一个类中世纪的奇幻世界中,主角名叫利维亚的杰洛特,是仅存的少数狩魔猎人之一,这类人通过身体变异及艰苦的训练而成为专为雇佣而猎杀怪物的猎人。游戏中的“道德选择”系统是叙事手法中最为知名的,玩家在游戏中作出的选择会在很久以后才会表现出后果,整个游戏中的人物也没有明显的善恶分界。
《巫师》使用了BioWare公司的欧若拉引擎,首发于2007年10月。2008年9月,游戏经过了大量改进,与两部资料片《中立的代价》和《边际效应》一同以增强版的形式发行。在游戏发行的头十个月中,全球共有80万份拷贝被销售。其主机版本计划在2009年下半年发行,该版本游戏将采用全新的引擎和战斗系统,标题命名为《巫师:白狼崛起》(The Witcher: Rise of the White Wolf)。但是由于支付款项问题,CD Projekt RED与主机移植版开发商Widescreen Games产生矛盾,游戏开发终止。2009年9月,CD Projeckt RED正式宣布他们开始续作《巫师2:国王刺客》(The Witcher 2: Assassins of Kings)的开发。2011年5月,该续作的Windows和OS X版本游戏正式发售,Xbox 360版本则在2012年4月上市。
游戏特点
游戏使用了和《无冬之夜》相同的欧若拉引擎,但做了相当多的强化。另外,《巫师》在角色的各项肢体动作上,费了相当大的功夫。游戏在制作时,找来了许多动作演员进行动态捕捉,光是打倒怪物的动作就有数十种,所以每次杀死怪物或攻击怪物的动作几乎都不一样,就连跳跃、攀爬等等,都是经过演员演练过后捕捉下来的动作,甚至连死亡的样子也有。而玩家在打倒怪物或攻击时,都会依照对方的状况,出现各种不同的砍杀动作和死法,让战斗看起来更逼真。另外制作团队还设计了“终结技”系统:在游戏中玩家与敌人对决时,还可以使用不同于一般的华丽杀法来给予敌人最后一击,像是在看一部动作片一般。
在《巫师》的世界里,自由度也是游戏的一大特色。在游戏当中,玩家可以扮演好人或坏人,除了主线任务之外,支线任务超过一百种以上,如果只进行主线约需要30多个小时才能完成。如果执行支线任务可以多出50个小时以上的游戏时间。而每一个任务和你做的任何一个决定,对后来的影响度极高,玩家在做每个决定时,都会对后来的事件造成至小到大的改变,除了成为正义的化身之外,当然你也可以选择成为坏人,完全看玩家怎么决定。城市中有上百个角色可以对话,多线式的对话会根据玩者的回答和决定,出现不同的影响甚至后面剧情,构成整个完整故事。游戏故事分6个章节,每个章节有2,3个事件需要解决。这些都会结合到游戏大故事中。而玩者在游戏中做的决定会影响结局。制作团队也设计了多达250个特殊技能让玩者创造出属于自己的角色。这些技能包括战斗、魔法、药剂和炸弹等,药剂除了使用在战斗外还能在一般冒险旅程中使用,例如让主角有夜视能力,或是让主角的血液充满剧毒,完全看玩家在游戏中想怎么使用。
故事情节
*详细请参见巫师剧情梗概。
他是利维亚的杰洛特,一个猎魔人─专门消灭魔物的杀手,他接手了一份不寻常的契约,对象是一国的公主─一个到了月圆的夜晚会变成吸血妖鸟的诅咒,唯一的方法是他必须要待在埋葬她的石棺里,从黄昏到隔天的凌晨的第三声鸡鸣。尽管受了重伤,杰洛特还是成功的去除了诅咒,并获得了名声.....
玩家们所体验的杰洛特的故事发生在布伦纳之战发生的五年以后(游戏中的时间设定与小说略有出入),在1270年的某一天,失去记忆的杰洛特突然出现在猎魔人的基地─凯尔·莫罕附近,被他的同伴们救了回来,他将再度回到这个黑暗的时代,没有所谓的真正的正义或邪恶的世界,杰洛特将从他当年去除诅咒的泰莫利亚王国首都─维吉玛,一步步探索预谋颠覆这个已失衡世界的幕后黑手。
加强版
CD Projekt RED表示,《巫师》的加强版除了想改善当初首发版本的问题外,还试图追求更接近理想的角色扮演游戏。游戏的英文版本将会完全重新制作,将会加入 50 个以上的NPC,同时游戏画面都将全面优化,尤其是改善对话的场面。加上主角与众多的角色共将制作超过 100 个新动作,增加角色的肢体语言。制作组指出,“加强版”不只是强化游戏的画面与设计等内容,同时还加入编辑器,让玩家可以创造在《巫师》世界的冒险内容,还将加入两个全新冒险内容。之前已经购买《巫师》的玩家,在加强版发行之后,可以直接下载新的版本与加入新冒险的内容。
重置版
CD Projekt RED于2022年巫师15周年之际,在10月26日公布巫师 重置版,由Fools Theory公司使用虚幻5引擎开发,CD Projekt RED监制。
各版封面
引用和注释
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